A reprodução falha (erro de codec ausente)/gagueja

O MediaMonkey utiliza os codecs de áudio do Android e reproduz quaisquer formatos suportados pela implementação do dispositivo (consulte: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), usando o mecanismo de áudio "Nativo" OU o mais recente mecanismo de áudio "Exo". Se o seu dispositivo Android não consegue reproduzir arquivos ou apresenta travamentos/cliques/reprodução com problemas, pode ser devido a:

  • O dispositivo não suporta um formato de áudio específico. Você pode verificar se é esse o caso tentando reproduzir o(s) arquivo(s) problemático(s) no Google Play Música ou ( através do navegador de arquivos em um Chromebook).
  • O mecanismo de áudio padrão "Exo" do MediaMonkey não suporta o formato. Se o arquivo for reproduzido no Google Play, mas não no MMA, tente alterar as Opções do MMA > Reprodução > Mecanismo de Reprodução de "Exo" para "Nativo".

Estamos trabalhando para melhorar o suporte a codecs, mas se nenhuma das opções acima ajudar, você pode contornar isso da seguinte maneira:

  1. Exclua todos os arquivos problemáticos do dispositivo
  2. Ressincronize os arquivos com o dispositivo com a conversão automática habilitada para converter arquivos não suportados para um formato suportado. No MediaMonkey para Windows, navegue até as configurações de conversão automática do dispositivo e defina wma (ou qualquer formato que resulte em problemas de reprodução) como um formato não suportado nas configurações de conversão automática do seu dispositivo e certifique-se de que a regra de conversão automática para 'Áudio incompatível' esteja habilitada. Dessa forma, ao sincronizar, as faixas não suportadas serão convertidas automaticamente para um formato suportado no dispositivo.

Aplica-se a:

Translated automatically (see original)

Playback fails (missing codec error)/stutters

MediaMonkey uses the Android audio codecs, and plays any formats that are supported by a device’s implementation thereof (see: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), using either the ‘Native’ audio engine OR the newer ‘Exo’ audio engine. If your Android device fails to play files or exhibits stuttering/clicks/faulty playback it can be because:

  • The device doesn’t support a particular audio format. You can verify whether is the case by attempting to play the problematic file(s) in Google Play music or (via the file browser on a chromebook).
  • The default ‘Exo’ audio engine in MediaMonkey doesn’t support the format. If the file plays in Google Play but not MMA, try changing the MMA Options > Playback > Playback Engine from ‘Exo’ to ‘Native’.

We’re working on improving codec support, but if neither of the above help, you can work around this as follows:

  1. Delete all problematic files from the device
  2. Re-sync the files to the device with Auto-conversion enabled to convert unsupported files to a supported format. In MediaMonkey for Windows, navigate to the device’s Auto-conversion settings and set wma (or whatever format results in playback problems) as an unsupported format in your device’s auto-conversion settings and make sure that the auto-conversion rule for ‘Incompatible audio’ is enabled. That way, when syncing, unsupported tracks will be auto-converted to a format that is supported on the device.

Applies to:

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